terça-feira, 2 de abril de 2013

Gólgota, O Demônio de Merda



" Retire toda podridão de assassinos, estupradores e ladrões,sabe o que restará? Gólgota!"
-Clérigo Kevin


O Monstro de Gólgota, também conhecido por "O Demônio de Gólgota" ou " O Monstro de Merda", surgiu dos corpos em decomposição de assassinos, estupradores e ladrões que eram sentenciados a morte.O demônio mede cerca de dois metros de altura,seu corpo é coberto de fezes,restos humanos e sangue, e exala um cheiro insuportável,  conhecido por ser um dos maiores assassinos do inferno, é muitas vezes invocado para deter grupos de aventureiros.

Gólgota ND 6
Espirito 8,Grande (alto),Caótico e Mal
Iniciativa:14
Sentidos:Percepção +12, Visão no Escuro
Classe de Armadura: 18
Pontos de Vida:64
Resistência:Fort 11 , Ref 9, Von 7
Deslocamento: 9 metro
Ataque Corpo-a-Corpo: Pancada +13(1d8+10)
Habilidades: For 23, Des 16, Con 20, Int 13,Sab 12, Car 14

Presença Aterradora:A mera visão do Monstro de Gólgota é capaz de causar medo. Qualquer personagem que chegue a 9 metros da criatura deve fazer um teste de Vontade (CD 16). Se falhar, fi cará assustado. Um personagem bem-sucedido fica imune a esta habilidade por um dia.

Doença: O Gólgota é um monstro imundo e sua Pancada é capaz de transmitir a Febre do Esgoto. Um personagem que sofra dano desta arma natural deve ser bem sucedido num teste de Fortitude (CD 19)ou será contaminado. Em caso de contagio, o personagem doente deve repetir o teste todos para evitar o mesmo efeito. Dois sucessos seguidos indicam que o personagem está curado. A Febre de Esgoto reduz a Destreza e Constituição em 1d3 pontos temporários.

Área Escorregadia: O Gólgota é capaz de lançar fezes no chão deixando a Área Escorregadia, tendo o alcance de 9 metros;Alvo ou Área (1 objeto ou quadrado de 3 metros). Essa habilidade pode ser utilizada 2 vezes por dia. As criaturas na área devem ser bem sucedidas em um teste de Reflexo (CD 14) para não cair. Nas Rodadas seguintes, as vitimas devem fazer testes de Acrobacia (CD 12) para andar. Uma falha significa que a criatura não consegue andar;uma falha por 5 ou mais significa que ela cai.

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