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| Olha o bicho ai! |
Leitores queridos, hoje nosso blog começa a sua mais nova coluna (eu espero). A
Chefe de Fase
será uma coluna semanal com poderosos chefões de qualquer nível (ou
pontuação), para QUALQUER sistema de RPG que vier na nossa telha HUUUE
HUE. Cada semana um autor diferente vai postar, então espere chefes bem
diferentes eim. Hoje, pra começar, vamos no sistema mais citado no blog,
o Tormentão!
Golem de Magma
Um construto exótico feito
por poderosos magos, ou, como dizem alguns, loucos. Construído de pedra
vulcânica moldada por magia e coberto por uma armadura humanóide, uma
besta medonha de Pedra, Fogo e Magia.
Nível de Dificuldade: Iniciante (ND 4) Tipo: Solo/ Rei dos Minions
Construto 6, Médio, Neutro
Iniciativa +5
Sentidos: Percepção +8, Intuição +8. Visão no Escuro
Classe de Armadura: 22
Pontos de Vida: 50
Resistências: Fort -, Ref +5, Von +2, RD 5/adamante, imunidades (ver abaixo).
Deslocamento: 9 metros
Ataques Corpo-a-corpo: Pancada +11 (1d8+9)
Habilidades: For 22, Des 14, Con -, Int -, Sab 8, Car 6
Perícias: Percepção +8, Intuição +8
Imunidades: O golem de magma é extremamente resistente.
Além das imunidades comuns de construto, ele também é imune a fogo,
eletricidade e a qualquer magia que exija um teste de resistência, no
entanto, magias de frio afetam o Golem normalmente.
Armadura destruída: Quando a criatura tem seus pontos de
vida diminuídos pela metade sua armadura se quebra e seu núcleo de magma
pode ser visto. Quando isso acontece o construto diminui sua CA em -7 e
perde sua redução de dano. Mas, na forma de magma, a criatura excreta
uma fumaça espessa de seu corpo, o que lhe garante camuflagem (como a
magia
névoa obscurecente). Toda criatura que tocar ou atacar o golem corpo-a-corpo recebe 1d4 de dano por fogo.
Criar piso vulcânio: Golens de Magma tem a impressionante
capacidade de transformar o chão próximo em chão vulcânico. A cada 3
rodadas, com uma ação de movimento, o construto pode transformar
qualquer quadrado adjacente em piso vulcânico. Um quadrado de piso
vulcânico é considerado terreno difícil – são necessários 3 metros de
movimento para entrar em um e criaturas não podem investir nem correr
sobre eles. Qualquer criatura num área desse piso leva 1d6 de dano de
fogo por rodada, o efeito dura 2 minutos.
Explosão de magma: Assim que é destruído, o Golem se
dissolve numa porção de magma que ocupa o seu quadrado e toda sua área
adjacente com o efeito de
piso vulcânico automaticamente.
Tesouro: Padrão (algum objeto carregado pelo monstro).
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| Golem sem armadura |
Como Usar
Um
Golem de Magma é mais fraco que seus irmãos do Bestiário de
Arton. Seu poder de combate não é alto, talvez devido a dificuldade em
construir um. O grande trunfo desse inimigo são suas habilidades
similares a magia. Um monstro desse nunca atacara diretamente, ele
primeiro vai cercar o campo de batalha com
criar piso vulcânio
- sem comprometer a estrutura do lugar, nada de desabamentos, ok? -
depois o monstro vai se preparar para atacar os magos e feiticeiros do
grupo, por sua imunidade a magias, essa é a melhor estratégia.
Contra um grupo de primeiro nível o monstro está perfeito
(principalmente se o grupo for variado), se o grupo for mais poderoso, e
ele ainda for usado como chefe, alguns minions ou inimigos fracos devem
equilibrar as coisas.
Informações Adicionais